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編集要望を報告所もかねてリニューアルしてみました。どうでしょうか? - 2014-08-10 13 58 04 ログ残そうぜ - 2014-08-11 08 02 32 あー...どうしましょ - 2014-08-11 17 38 06 リニューアルという事で無くてもいいんじゃないでしょうか?編集要望のページですし。 - 2014-08-11 17 43 28 前の編集要望のページにあったいくつかの情報とか勿体無いけど、仕方ないか.. - 2014-08-11 17 46 32 ギャンブラーの検証結果のページをカラー足してみました。どうでしょう? - 2014-08-11 18 53 47 Extinctionの一部に色を加えてみました。どうでしょう? - 2014-08-11 21 38 39 見やすくて助かります。自分は本文編集で精一杯です。(この頃はほとんど一人で書いてるので) - 2014-08-13 16 37 21 ↑言い忘れましたが、Extinctionの記事です。 - 2014-08-13 16 38 47 了解です。もう少しカラーのバリエーションを増やそうと思います。 - 2014-08-13 19 34 03 Extinction武器一覧 のRipperのとこなのですが、Mayday版の カスタム 表示は体感だとラピッドファイアかもしれません 「かもしれない」程度で編集できる方できればお願いします - 2014-08-14 12 09 26 検証してみたのですが、ラピッドファイアではありませんでした。すみません。 - 2014-08-16 19 51 41 カスタム表記は購入前だけで、購入するとカスタム表記が無くなるので、結局あれはノーアタッチメントぽいです。修正しておきました - 2014-08-18 21 04 53 編集ありがとうございました - 2014-08-18 22 08 36 今日ナイトフォールしてたら歯が7つもらえました。また何か別の取得方法が増えたのですかね?歯の取得方法に追加お願いします。 - 2014-08-15 03 39 28 武器一覧、ARを改良しました。 - 2014-08-15 15 40 49 かなり見やすくなっていますね、ナイスです - 2014-08-15 21 20 29 ありがとうございます - 2014-08-15 22 14 16 武器一覧、編集終わりました。評価をお願いします重要な所と必要な所で色を分けているのですが、分かりにくいでしょうか? - 2014-08-15 22 16 26 ちょっとカラフルにし過ぎて見にくい気がするな… 使っても2色までの方がいいかも あくまで俺の意見だが - 2014-08-16 01 23 22 俺もメリットとデメリットの2色ぐらいがいいんじゃないかと思う。注目する色が多すぎても逆にどこ見ればいいかわからなくなるし - 2014-08-16 01 30 16 ok。少し考えます - 2014-08-16 05 06 45武器一覧、編集終わりました。評価をお願いします。 - 2014-08-17 01 22 19 お疲れ様です。ところどころ色が統一されていない(オレンジがSAでは欠点、FADでは良い点に使われている等)のと、全体的に色のある部分の割合が白い所より多いのが気になったかな - 2014-08-17 01 43 53 あと文章のラストまで色を塗るより必要なところだけ色付けするとか。例えば、SAの威力の所なら”最低火力が25もあり、どのレンジでも四発キルが可能”までだけ色付けして、その後の”遠距離でも火力が落ちにくい”ってところは白でいいんじゃないかな - 2014-08-17 01 49 38 前より見やすくなったと思うよ それと話変わるんだが武器紹介の「エイム撃ち」とか「エイム時」っての変えた方がいいよな? あれ明らかにADSの勘違いだし FPS初心者が勘違いしそうな気がするんだが - 2014-08-17 01 46 53 色分け自体はいいと思うんだけどこのwikiの全体的な色味にあってないかな もう少し暗い色にはならないだろうか4 - 2014-08-17 02 02 49 それも試したのですが、暗い濃い色だと文字がぼやけてしまうのです...。すみません。 - 2014-08-17 06 16 59 単にADSというよりも分かりやすくいいんじゃないでしょうか? - 2014-08-17 13 42 45 一部どころか最初のアサルトライフルの項目以外、色分けされた内容の基準が全く統一されておらず意味不明です。統一出来ないのであれば元に戻してください。統一するにしてもまずページの最初に色分けの内容について説明書きを足して下さい。あと背景の黒に対して彩度が強過ぎるので、緑や黄の部分はオレンジ色のものと同程度の彩度に下げるべきかと。 - 2014-08-18 20 56 57 まぁ正直色分けについては全く不要だと思いますが・・・どうしても内容を分かりやすくしたいのであれば、旧作のWikiのように備考の欄などを作ってそこに書けばよいでしょう。少なくとも文章の大半が色付きというのは普通の人間には見づらいだけです。どうしてもそうしたいのであればご自分のブラウザだけでそう見えるようスクリプトを書いてください。 - 2014-08-18 21 03 06 文字色を全て元通りに戻しました。それと編集時は一回か二回程度で行い、何度も編集しないで下さい。バックアップが流れるため、必要ない内容だった場合の復元の手間が掛かります。 - 2014-08-18 23 56 20 叩き台として簡易的にExodusのページを作成しました。未完成なのでメニューツリーには組み込んでませんが皆様随時加筆修正にご協力ください - 2014-08-17 00 59 55お疲れ様です。手伝いたいのですが、WIIU版なので出来ません・・・(泣) - 2014-08-17 14 42 54 オーディンの支援物資についてのページを作りました。評価お願いします。 - 2014-08-16 16 13 03 オーディン→オーディンはあるのにオーディン→ジャガノはないのか - 2014-08-16 16 58 55 AIジャガノを投下できるからですかね...? - 2014-08-16 17 38 59 ということはロキもジャガノ投下できないのか - 2014-08-16 21 04 19 それについてはこれから検証するつもりです。 - 2014-08-16 22 41 38 ロキ、検証中ジャガーノート投下確認しました。 - 2014-08-17 15 46 59 (ODからジャガノがでるとして)ジャガノ要請(1)→OD起動&ジャガノ要請(2)→ケアパケからOD&ジャガノ(3)→更にOD起動&ジャガノ要請(4)→ケアパケからジャガノ(5)となって1人で5体位呼べるのか・・・? - 2014-08-17 01 12 24どうなんでしょう?確か2人までだったような・・・? - 2014-08-17 14 41 49 パッチでスカベンとリーサルプラスの問題に修正が入ったようです。投げナイフとスカベンとリーサルプラスの親和性が高くなりました。perk一覧編集済。 - 2014-08-22 23 05 14 クランページの登録移動はアカンってどんだけ言ったら分かるんや… 明らか新参のクランがあるじゃねーか 管理人はさっさと凍結しないのか - 2014-08-23 14 54 46 管理人は長らく失踪していますので自分でログインして編集して下さい - 2014-09-21 21 10 25 ExtinctionでB-ベティはドリルにダメージを与えなくなったので各記述を修正しました。 - 2014-08-24 21 01 37 ご苦労様です。細かいところはちまちま修正しないとですね。 - 2014-08-26 14 15 53 武器一覧、Ameliやライオットシールドの一部を改行しました。またパッチでの武器性能が変更については黄色で表記しました。評価をお願いします - 2014-08-26 14 13 09 ExtinctionのPoint of Contactにあったアイテム記事を独立させてみました。 - 2014-08-27 22 31 06 分けられて気軽に読めるようになったかな....ご苦労様です - 2014-08-27 22 36 27 オーディン支援物資の配色をロキ支援物資のページ製作に向けて少し配色を変更しました。 - 2014-08-28 00 55 38 ロキ、検証ページをつくりました。修正希望ありましたらこのツリーにお書き下さい - 2014-08-28 11 59 21 パーク一覧のデッドアイの項目にあるリンクがブラクラ(ポップアップ系)になっています。対応よろしくお願いします。 - 2014-08-28 18 30 12 戻しました - 2014-09-02 18 34 18 ロキの検証結果、オーディンの検証結果、編集・見やすいように行の間に空白をもうけました - 2014-08-29 13 15 11 オーディンの検証ページ名前へんこうしました - 2014-08-29 18 43 52 トップページ次wikiのリンクが携帯版になってます。管理人しか直せないのでお願いします - 2014-09-05 22 41 31 レジリエンスパークバグのあれはバグではなくて制作者側の誤表記でバグではないらしいです落下ダメージを無効化ではなく1に減らすようです。あのバグ説明をどうにか出来ませんか? - 2014-09-09 23 18 43 アーマリーのダブルクラスは2つ目のクラスの方がクラスアップグレード発動時間が長いと確認しましたので、編集しておきました - 2014-09-13 20 56 19 exrinction pocのレパーチャレンジでバルチャーがレパーを倒したところチャレンジ失敗となりました。確認時はソロでやってました。またpoc以外ではレパーはフレアに集まるのでフレアを使用すると楽かと - 2014-09-17 18 53 39 バルチャーについては反映させました。フレアについて遠くに居るレパーでも向こうからのこのことフレアに近寄って来るという事でしょうか? - 2014-09-17 20 29 41 本日こちらセントリーがレパーを撃破してチャレンジ失敗を確認しました。フレアについては未確認ですが出現地帯あたりにフレアを炊かないとさすがに遠距離は来ないのでは? - 2014-09-18 02 49 25 セントリーも反映しました。フレアの方は曖昧なので見送りました。 - 2014-09-18 20 11 16 私はバルチャーをずっと使ってますがバルチャーにレパーを大体倒させていて失敗したことがありません。バグなのか検証が必要ですね - 2015-03-12 20 23 31 検証がある程度まとまってきたのでページ作成しました。 - 2014-09-18 15 12 53 トップページ次wikiのリンクが携帯版になってます。管理人しか直せないのでお願いします - 2014-09-20 18 41 31管理人見てなさ過ぎ - 2014-09-20 18 42 31だから? - 2014-09-21 21 09 47 普通、管理人が修正するもんだろ?それを放棄してしかもこのページすら巡回してないとか - 2014-09-23 12 24 57管理人が修正?じゃあお前が管理人だったら忙しくて見れない日は「修正しなくていいです」て言うの?だいたいここはそういうの書く場所じゃないし自分で修正しろ - 2014-09-26 17 44 32 トップはメンバーでも編集不可だぞ?それに毎日しろとは言ってない - 2014-10-05 09 21 19 マルチ武器一覧、Extinction武器一覧のページが荒れていたので復元しました。荒れページは全て正規な内容を復元します - 2014-09-21 21 12 34 Exodusのページが荒らされているのを確認しました。もしかしたら他のエピソードも荒らされているかもしれません。自分は編集に自信がないのでどなたか修正お願いします - 2014-09-21 21 25 52 修正完了 - 2014-09-21 21 40 11 Exodusにて。ガソリンスタンドと駐車場に出現する古代人を倒すとスキルポイントが手に入るようです。また、最後の攻防戦で左上のゲージの線を1つ越えるごとにスキルポイントがもらえるようです - 2014-09-21 23 17 49 検証の追加と修正をおこないました。 - 2014-09-24 17 05 34 Exodusの記事が途中から消されています。どなたが直していただけないでしょうか - 2014-09-26 18 49 15 修正完了 - 2014-09-26 21 58 30 エイリアンのプレステージマーク表示とかしてほしい - 2014-09-26 23 27 38 貼ってみました。 - 2014-09-28 23 48 43 ありがとうございました。分かりやすいです - 2014-10-01 11 14 25 トロフィーの更新して頂けないでしょうか? - 2014-09-26 23 33 29 出来なくはないですが時間下さい。編集者が少ないので苦労してます - 2014-09-28 23 32 03 ありがとうございます。頑張って下さい! - 2014-10-01 11 11 06 一通り編集完了しました - 2014-10-03 01 08 19 お疲れ様でした - 2014-10-03 12 14 46 簡素にですがアーマリー取得順をまとめてみました。自分感覚で書いたので変更要望歓迎です - 2014-09-28 23 30 06 対レリック用などあればお願いします - 2014-10-01 11 18 27 すみません。対レリック用とはどういう事でしょうか? - 2014-10-03 01 09 33 レリックをつけていてもリスクが少なくなるアーマリーとかをどれを先に取得したら良いとかですかね?分かりにくくてスイマセン - 2014-10-03 12 13 36 分かりました。出来得る範囲で書いてみます - 2014-10-04 00 27 38よろしくおねがいします - 2014-10-05 16 22 29 マルチのMAPがDLC2.3.4が無いのでどなたかお願いします - 2014-10-03 12 20 51 役立つのに埋もれていたネタをピックアップしただけですがExtinctionの豆知識を新設しました。それと荒らし修正お疲れさまです - 2014-10-21 02 00 52 Ripperの射程です。SMG 3発9.8m 4発18.5m AR 3発24.4m 4発46.3m 追加編集お願いしますADSは0.25です - 2014-10-26 14 15 40 SR即死部位の修正もお願いします。マーベリックA2は肩、腰までクロムバレルは肩、膝まで - 2014-10-26 15 07 55 追加完了 - 2014-11-03 20 14 17 分かりやすくする為、スレイヤー弾の画像を追加しました - 2014-10-27 17 08 44 キルコンのフィールドオーダー検証ページ新たに作成しました - 2014-11-09 07 14 05 「Venom-xの残弾表示が0/2の時にVenom弾を取ると残弾が2/4になる。」をextinctionの豆知識に加えて下さい。お願いします - 2015-02-06 15 21 41 追加完了 - 2015-02-06 19 37 19 extinctionのPoCでのLOLを発動中に五感ブーストを取得すると五感ブーストが半永続する - 2015-03-12 20 30 23 再び五感を取るかダウンするかまたはクラス能力を使うまでずっと発動しますPoCの方に追加お願いします - 2015-03-12 20 31 59 五感ブーストの透視能力のみで体力速度効果とダッシュ時間の効果はなしという情報もありますが、そのあたり何かご存知ですか? - 2015-03-13 05 40 44 確か透視能力だけですねなので透視だけ使いたい人ぐらいにしか役に立ちません - 2015-03-23 18 56 06 追加しました。WSP以外のアップグレードを使っても透視は終了しますか? - 2015-03-25 00 23 06 Extinctionの設定考察を書かれた方。書くのは構いませんが、読みづらいので適度に改行を入れてください。 - 2015-03-20 01 53 56 サーチで拾えるアークは「有効アタッチメント移行」が無くても移行できました。 - 2015-06-08 18 52 01 申し訳ありません、それはどこのマップですか?Awakeningだけ移せる可能性があるので教えていただけると幸いです。 - 2015-06-08 19 32 47 pocです。 確か有効アタッチメント以降をoffにした状態で移せました。 - 2015-06-08 23 04 22 確かでは確実性がないので・・・申し訳ありませんが編集はまだできないです - 2015-06-09 19 17 54 検証して確認した上で編集してるわけではないんですね~。 今日、POCソロとMAYDAYカスタムマッチにて検証しましたが、「有効アタッチメント移行」が無くてもアークのみ移行確認しました。 - 2015-06-10 03 28 28 ありがとうございます。疑って申し訳ありませんでした。 - 2015-06-10 13 12 42 アーマリーページを編集されている方、編集してくださるのは構いませんが数分間に複数回編集しているのが多々見られます。バックアップが無駄に流れてしまうので、編集する際は出来るだけ纏めて編集してください - 2015-07-03 23 32 05 Extinctionのカオスモードがないのでどなたか追加していただけないでしょうか? - 2015-07-18 15 37 56 申し訳ありません。アーマリーのページを編集していたものですが、カオスモードの攻略法などが定まっていないため、ページを追加できません。もしよければここに書き込んでもらえないでしょうか。また、カオスモードの概要だけなら入門講座に追加しようと考えています。 - 2015-07-18 16 40 04 チャレンジ Awakeningで「現在、道端に生える緑色の植物に命中させても命中率は上昇しなくなった。」と書かれていますが、当たり判定が特殊な炸裂効果のある弾薬で撃つと命中率が上昇しないようです。 焼夷弾で命中率の上昇を確認しました。 - 2015-08-14 07 28 07 情報ありがとうございます。訂正いたしました。 - 2015-08-14 12 41 34 上の木でも散々注意してるのですが、短い数分間に複数回編集しているのが目立っています。編集する際はプレビューで確認し出来るだけ纏めてください。 - 2015-08-14 15 10 01 20分間で4回はちょっと...バックアップが無駄に流れてしまうので、編集する場合はひとまとめにやっていただけないでしょうか。 - 2015-08-20 03 57 03 この話題はくどい位言っていますが、Extinction武器一覧で武器の画像を追加してくださった方。画像追加はありがたいのですが、画像1つにつき1編集はやりすぎです。「プレビュー」を使用して一まとめに編集してください。 - 2015-10-15 17 58 09 Extinctionの豆知識に載せてほしい情報があるので、どなたかお願いします。内容は拡張マガジンとラッピドファイア(バーストでも可)を使った弾増加の裏ワザです。使用法はラピファorバーストの状態で弾薬を減らしそこから拡マガを上書きさせるだけです。 - 2015-11-13 23 39 41 長文になるので分けます メリットは弾薬の無限増加&リロードモーションのカット デメリットは常時拡マガをつけている人が使うと拡マガを付けた状態からラピファに変わるので、最大弾薬が大幅に減るのである程度最大弾薬を減らしてから活用してください。というものですどなたかお願いします - 2015-11-13 23 46 29 追加しました - 2015-11-15 18 31 53 ありがとです - 2015-11-17 15 00 26 キャンペーンのストーリーに、メニュー画面での各話の説明文を追加しました - 2016-06-28 23 28 57 おすすめのカスタムなどを追加してください - 2016-07-27 06 28 51 wiiuのほうも書いてください - 2018-01-01 10 20 35 Wii U版はアップデートなども来てないようなので、既存の記述のみで事足りるのでは? - 2018-02-28 23 58 47 メニューのAUTOMATON、Eggplantgaming、t011へのリンクバナーを削除 (2020-01-12 17 48 46)
https://w.atwiki.jp/sindame/pages/894.html
位置、作成者 MAPID ???? わたる 氏 (腹滑り --)(BGM ---) 第一閉塞(電線エリア)の主な仕掛け、キャラクター コードの出ている箱 →水の都(森エリア) からまったコードのゲート →【第二閉塞】へ 梯子 →おこた 第二閉塞(階段エリア)の主な仕掛け、キャラクター 下り通路 →【第一閉塞】へ 普通の扉 →【第三閉塞】へ 第三閉塞(線路エリア)の主な仕掛け、キャラクター 出口 →【第二閉塞】へ 石のゲート →Cosmicへ その他 第一閉塞の梯子を降りたらこたつの家がありました ↑うろちゃんかわええ このおこた…あたれるぞ! 第一閉塞の音符と思われる動く物体は、チェーンソー・オオカミ・トロンボーンに反応しますね 第三閉塞のトンネル横の鉄格子をチェーンソーで斬って入りますと…? ↑なんじゃここは、なんもねぇ・・・か? ↑チェーンソーで壁(?)を斬れるのですが、何も起こりません…。 ↑細かいことだけど、左2マスと右3マスは斬れないね ↑何でしょう…よく見ると、斬れる範囲の場所が顔にも見えますが…。 第ニ閉塞から夜の湿地にいけますね ↑汚い扉から行けるところですか? 巨大な柱となんか吸い上げてるキャラがいるエリアに出た、何処ここ ↑大神殿かと。水の都の森エリアから横向きの入口に入ったのでは 閉塞は1つでも単体の記事にしていいくらい色々あるな…分割希望!
https://w.atwiki.jp/ghostb/pages/26.html
ストーリー翻訳>Tutorial Stage Tutorial Stage (ゴーストバスターズ事務所内) ジャニーン: Ghostbusters. Is your haunting an apparition, poltergeist, phantasm, wraith, banshee, demon, specter, tortured soul or... What? No, we do not summon dead family members then catch them so you can ask the combination to the safe... Yeah, well, same to you, pal. (ゴーストバスターズです。亡霊ですか、それともポルターガイスト、幽霊、生霊、バンシー、悪霊、地縛霊・・・。え?金庫の開け方を聞くためにご先祖の霊を召還して捕獲することは出来ませんよ…。ええ。こちらこそ。) (プレイヤーとメンバーの顔合わせ) レイ: Hey! It s the new cadet. Welcome aboard! (やあ!新入りじゃないか。よろしく!) イゴン: This might be a little dangerous. (これはちょっと危険かもしれないな) レイ: Great. Danger is our life. (構わないさ。危険はいつものことだ) イゴン: We ll start at fifty-percent capacity. That should keep any burning or...tissue damage to a minimum. (50%の出力から始めよう。これなら火傷や・・・細胞へのダメージは最小限に抑えられるはずだ) ピーター: Hey. If you re gonna burn any tissue, do it to the new kid. You can t use Ray. Our mortgage is in his name. (おい!それなら新入りにやらせろよ。レイはダメだ。うちの担保はレイ名義なんだぞ) レイ: I guess he s right. What s your name again, kid? (俺も賛成だよ。名前はなんだっけ?新入り) ピーター: No names, Ray. I don t want to get too attached to this kid. You know, just in case. You remember what happened to the last guy? (名前は聞かなくていい。俺はこいつにあんまり肩入れしてほしくないね。念のためな。前の奴がどうなったか覚えてるだろ?) (プレイヤー、プロトンパックを背負う) レイ: He s tuned and ready to go. (新入りの準備が終わったよ) イゴン: You may feel a little tingle. (少しチクチクするかもしれないぞ) イゴン: Good. We ve perfected an extensive and rigorous training regimen that will teach you all your equipment s basic functions. (よし。私たちは大規模で正確なトレーニングを用意したんだ。それで装備の基本的な機能は全て学べる) レイ: It takes some time to achieve Master Throw Skill, but it s definitely worht the effort. (Master Throw Skillを修得するには時間が掛かる。でも、これは間違いなくやる価値があるよ) (波動が起こる) イゴン: Was that us? (俺らのせい?) レイ: I don t think so. (違うと思う) ピーター: Ray? (レイ?) レイ: Had to be some sort of Psi energy pulse. Substantial! A significant collected and centerlized necromantic convulsion level seven or more. (サイキックエネルギーパルスの一種に違いない。それもかなりの量のね!レベル7かそれ以上のだな) イゴン: Agreed. We need EMF measurement checks now. (そのようだ。すぐにEMF値を調べないと) ジャニーン: I know the answer, but I m gonna ask anyway...is a level seven, uh, whatever...bad? Or very bad? (答えは分かってるけど一応訊いておくわ。レベル7・・・だっけ?それって悪いの?それとももっと悪いの?) イゴン: On a scale of one to ten, I would say... (1から10の数値で言うと、そうだな・・・) ピーター: Let me guess. It s a seven. (当ててみようか。7だろ) レイ: Let s just say we re about to get real busy. (これから忙しくなるってことさ) (プレイ画面) ピーター: And that is not the fun kind of getting busy - is it, Ray? (忙しくなるなんてどころじゃなさそうだ。なあレイ?) レイ: Look out. Slimer s escaped again! (気を付けろ。スライマーがまた逃げ出した!) ピーター: No, wait. Come back. (またか。戻って来ーい) (事務所地下、スライマーを発見) イゴン: There it is. It seems oddly drawn to the containment grid. (ここだ。保管庫に引き付けられているようだな) レイ: He s been fascinated with it ever since you added the viewer to the unit. Okay. Easy now, cadet. I ll talk you through this. Use the proton stream to get his attention. (保管庫にビュアーを付けてからずっとあいつはここに夢中みたいだ。OK。落ち着けよ新入り。まずはこいつだ。プロトンビームを使ってやつの気を引くんだ) (プロトン発射でゴースト保管庫爆発、スライマー逃げる) レイ: No! Not the Containment Unit! That s some highly sensitive equipment you re disintegrating there, kid! (違う!保管庫を撃つな!あれは非常に壊れやすいんだぞ新入り!) レイ:Oops! You let one out! (おっと!1匹逃がしたぞ!) イゴン: That s my fault. I was fine-tuning the interspatial gasket this afternoon. I ll fix it. You two get those ghosts back. (私のミスだ。今日の午後にやった微調整がまずかった。後で直しておく。君ら2人は逃げたゴーストを捕まえてきてくれ) レイ: He went into the sub-basement! And his escapee friend went with him! Hmm. Come on kid, we got a job for ya. Taking the right precautions, Slimer s harmless. Uh, more or less. Not sure about the other guy, though... Okay, let s go get em, then. (やつは地下室に行ったぞ!もう一匹も一緒だ。来い、新入り。君に仕事をやろう。ちゃんと準備しておけばスライマーは無害だ。あー、ほぼね。まあ、もう一匹の方は分からないが・・・。とにかく捕まえに行こう) レイ: Oh, and don t sweat the containment unit. it s easy to get excited your first time out with the proton stream. Egon will fix it in no time. (ああ、それから保管庫のことは気にするな。初めてプロトンビームを使って興奮するのはよくあることさ。イゴンならすぐに直せるしね。) (地下倉庫到達) レイ: Now, first and foremost, before things get out of hand. You want to get to know your proton pack. It can be your best friend out there in the field. Everytihig you need to know is displayed on the pack itself! (よし。手に負えなくなる前にまずは、プロトンパックについて説明するぞ。ここでは一番頼りになるだろう。知りたい情報は全てパック自体に表示される。) (プロトンパックの説明) レイ: Here s where you keep an eye on your current physical condition. The more green that s on the bar, the more damage you can sustain and still stay on your feet. This bar indicates your pack s heat level. When it gets to the top, you ll want to vent the pack and keep it from shorting out and resetting. For the most part, capturing a ghost is pretty straightforward. We break it into three basic steps. Sap em, Cap em, and Trap em. (ここに君の体力が表示される。バーが緑の状態なら、多くのダメージを受けても耐えられる。このバーはパックの温度レベルだ。満タンに達したら排熱して、ショートかつリセットされることを防ぐんだ。大抵ゴーストを捕まえるのは非常に単純だ。3つのステップに分けられる。弱らせる、捕まえる、トラップに入れる、だ。) レイ: The first step is blasting a ghost to sap its energy. (最初のステップではゴーストをぶっ飛ばして弱らせるんだ) (プロトン発射) レイ: You re wicked shot, Noobie! See that overlay on the ghost? It indicates the current accumulation of a ghost s PKE. The more you disperse, the weaker it becomes. Pack s moving into the red, cadet! Vent it! (いい腕だ新入り!ゴーストの上に表示される円ゲージを見たか?これはゴーストのPKEの蓄積量を示している。減らせば減らすほど弱っていくんだ。赤くなっているぞ!排熱するんだ!) (以下ゴーストのキャプチャ方法なので省略) イゴン(無線): Did you get them? (捕まえたか?) レイ: Ah, we re batting 500 Slimer slipped out. Our cadet bagged his first one though! A very nasty customer. Oh, and you ve got to be very careful abouot crossing the streams. In a word don t do it. (ああ。打率5割だ。しかも新入りの初打席でね!こいつは最高だよ。ああそれから、ストリームを交差しないように細心の注意を払わないといけない。早い話が交差させるな。) イゴン(無線): Seriously. (冗談抜きでな) レイ: Stings like the dickens, too. (酷い目に合うぞ) (事務所にもどる) ピーター: Hey, how come this mump gets all the new stuff? (おい。なんでこの新入りが最新の機器を扱うんだ?) イゴン: He s our new "Experimental Equipment Technician" (彼は新しい"実験機器技術者"だ) ピーター: He gets a cool title, too? (こいつはイカした肩書きももらったのか) レイ: It means he gets to carry around a bunch of untested, extremely dangerous hardware that if not handled correctly could blow him somewhere into New Jersey. (つまり彼には非常に危険なテストされてない機器を持ち歩いてもらうことになるってことさ。ちゃんと扱わないとニュージャージーのどこかまでぶっ飛ぶような機器をね) ピーター: Oh, this knucklehead lugs around our very dangerous prototype hardware that could potentially blow us into New Jersey? Thanks! Keep the title, kid It ll work hard for you... (つまりこのマヌケに俺達をニュージャージーまでぶっ飛ばせる危険な代物を運ばせるってことか。いいね!肩書き通りになりますように・・・)
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wolf_img_05.gifチェーンドクロー 체인드 클로 Chained Claw スキル難易度 Lv2 消費Cp 75 + 3 x SLv 獲得Cp 4 x SLv 物理ダメージ + 3.5 x SLv (%) 攻撃速度 SLv30時に毎秒2回になりそれ以上増えないようです。 攻撃回数 初期2回。SLv3増加毎に1回増え、7回になってからは増えないようです。 南斗六聖拳の一つ。優雅に水鳥が飛翔するように敵を五指で鋭利に切り刻む。その威力は巨大な岩石をいとも簡単になます切りにする。
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八咫(ヤタ) 性別…男 身長…175cm 体重…58kg 年齢…23~30歳 体型…痩身 配色…髪(黒) 瞳(金) 肌(普通) 所属…ザイエン軍 陸上進撃部隊 鉄騎馬班 一人称 俺 二人称 お前さん 「誰かしらに愛されとるんよ、お前。それだけで幸せじゃけえ」 「お兄さんオーバーヒートするかもしれん覚悟しときんさい。」 設定 古ぼけた朱の着物を羽織り、チェーンソー【根の国】を片手で振り回す妖怪方言男。(補足:広島弁です) 昔は両親と3人家族で、貧しいながらも幸せに暮らしていた。 その生活を少しでも裕福にしようと、自作の物売りなどをして過ごしていたようだ。 そこそこ歳も行った頃、何を思ったかふらりと軍へ。家族に同意を得てはいる。 物売りだった頃のなごりか手先が器用。 冷静でさほどあつくはならないが、好戦的。ほんのりドS。 自ら鉄騎馬というバイクでの高速移動を目的とする班を(勝手に)結成するほどだが…班員一名。 酒より煙草派で、息抜きに吸うくらいだが自分がヤニ臭くならないか心配している。 趣味で麻雀を嗜んだりする光景も。 戦闘スタイルはチェーンソーを振り回す無差別攻撃。 長いリーチと凄まじいパワーを持つがスピードは皆無。 衣装補足 数珠は首と左手首 着物の裾は膝まで 支給されているベルトの上から朱色の帯 ベルトに銀のウォレットチェーン二本 首に手術後のような痕が… 腕まくり アレンジを加えてくださっても全然OKです! その他補足 根の国 八咫に魔改造されているチェーンソー。札がベタベタと貼られており、刀身に「羅刹鴉此処宿」と書かれている。さらに動力部にはバイクに使われるマフラーが二つ取り付けられ、それぞれに「魑魅魍魎」「百鬼夜行」。動力部後ろの持ち手にはオシャレだからという理由で白い組み紐が巻きつけられている。 鉄馬 かなり大きいタイプのバイク。ライト、エンブレム、銀のエンジンとマフラー以外真っ黒。丁寧に手入れされているようで、チェーンソーと比べて原型をとどめている。 (master…タカムラカヅ) キャラクターメモ ※キャラに関するちょっとした補足、追加部分、メモ、他軍人さんとの関係図などをメモするのにお使いください 名前 コメント
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北斗鯖へようこそ! この度はごアクセスしていただきありがとうございます。 当サーバーを管理しております【GM】初代と申します。 よろしくお願いいたします。 北斗鯖では主にPKを楽しむ仕様に設定しております。 HPの数値も桁が多めに設定しておりますが、オリ武器も強く設定する 予定なのでPKとか苦手な人でも楽しめるように作っていきたいです。 ☆俺TUEEEEEEEしたい人向けです☆ lin3.0が必要となります。 ご意見当があればBBSを設けますのでそちらのほうにアドバイスの方 よろしくお願いします。 利用規約をお読みになった上でゲームを楽しんでいって下さい☆
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【種別】 用語 フォーゼモジュール 【用語】 ランチャーモジュール 【よみがな】 らんちゃーもじゅーる 【登場話】 第1話 【特徴】 2番のアストロスイッチのランチャースイッチで生成された特殊装備(モジュール)。右脚にランチャーポットが出現して遠距離戦からの攻撃が可能になる。右腕の4番のレーダーモジュールとの組み合わせでレーダーで対象を監視して攻撃の命中率を上げることが可能になる。 【アストロスイッチと特殊装備(モジュール)】 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 番号 アストロスイッチ 特殊装備(モジュール) 部位 記号 01 ロケットスイッチ ロケットモジュール 右腕 ○ 02 ランチャースイッチ ランチャーモジュール 右脚 × 03 ドリルスイッチ ドリルモジュール 左脚 △ 04 レーダースイッチ レーダーモジュール 左腕 □ 05 マジックハンドスイッチ マジックハンドモジュール 右腕 ○ 06 カメラスイッチ 07 パラシュートスイッチ パラシュートモジュール 左腕 □ 08 チェーンソースイッチ チェーンソーモジュール 右脚 × 09 ホッピングスイッチ ホッピングモジュール 左脚 △ 【関連するページ】 MOVIE大戦 MEGAMAX フォーゼ編(仮) アストロスイッチ カメラスイッチ チェーンソースイッチ チェーンソーモジュール ドリルスイッチ ドリルモジュール パラシュートスイッチ パラシュートモジュール フォーゼドライバー フォーゼモジュール ホッピングスイッチ ホッピングモジュール マジックハンドスイッチ マジックハンドモジュール ランチャースイッチ レーダースイッチ レーダーモジュール ロケットスイッチ ロケットモジュール 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦 MEGAMAX 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 用語 第10話 第12話 第14話 第16話 第18話 第1話 第20話 第24話 第26話 第28話 第2話 第30話 第3話 第4話 第5話 第6話 第7話 第8話
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詳細マップ 武器復活時間 テリトリーの番号位置 隠し要素 備考 詳細マップ ↑北 A4/100dpi 武器復活時間 テリトリーの番号位置 隠し要素 備考 名前 コメント マップへ戻る
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バンサモロ・イスラム自由戦士(BIFF)とは、2011年2月5日、MILFのムラド・エブラヒム議長によると、強硬派のカト司令官が組織した分派。バンサモロとは、フィリピンのイスラム教徒を指す。 反政府組織、チェーンソーで襲撃=フィリピン(2012/08/06) ※その他の報道はニュース系サーチエンジン2003~()でチェック。 反政府組織、チェーンソーで襲撃=フィリピン(2012/08/06) 【コタバト(フィリピン)AFP=時事】フィリピン南部ミンダナオ島のマギンダナオ州で6日、チェーンソーや銃などで武装した反政府組織が11カ所の町を同時に攻撃し、同国軍部隊と衝突した。警察当局などによると、銃撃戦で少なくとも反政府組織メンバーら3人が死亡した。 当局によると、武装組織はバンサモロ・イスラム自由戦士(BIFF)で、同日未明に送電設備を遮断。停電に陥った複数の町を襲撃した。 関連項目 関連ページはありません 名前 コメント